Datos · 1.403 partidas competitivas
¿Hay una mejor facción en Warband multijugador?
No. En 1.403 partidas competitivas 6v6 con facciones asignadas al azar, todas ganaron entre el 48,7% y el 51,6% de sus partidas y ninguna se distingue estadísticamente del 50%.
Victorias por facción
Cada fila cuenta todas las partidas que jugó la facción. El punto es la tasa de victoria; la franja, su intervalo de confianza del 95%; la línea marca el 50%.
| Facción | Partidas | Victorias | Tasa | IC 95% | 30% · 50% · 70% |
|---|---|---|---|---|---|
| Rhodok | 574 | 296 | 51,6% | 47,5%–55,6% | |
| Sarranid | 548 | 280 | 51,1% | 46,9%–55,3% | |
| Nord | 573 | 284 | 49,6% | 45,5%–53,6% | |
| Vaegir | 565 | 277 | 49,0% | 44,9%–53,1% | |
| Swadia | 546 | 266 | 48,7% | 44,5%–52,9% |
Todos los intervalos cruzan el 50%. El lado del mapa tampoco importa: el equipo 1 ganó el 49,6% de las partidas.
Enfrentamientos directos
Tasa de victoria de la facción de la fila contra la de la columna, con la cantidad de partidas.
| Nord | Rhodok | Sarranid | Swadia | Vaegir | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | · | 53% 76–67 | 42% 61–85 | 46% 67–79 | 58% 80–58 |
| Rhodok | 47% 67–76 | · | 55% 71–57 | 54% 81–70 | 51% 77–75 |
| Sarranid | 58% 85–61 | 45% 57–71 | · | 55% 68–56 | 47% 70–80 |
| Swadia | 54% 79–67 | 46% 70–81 | 45% 56–68 | · | 49% 61–64 |
| Vaegir | 42% 58–80 | 49% 75–77 | 53% 80–70 | 51% 64–61 | · |
Al probar 10 enfrentamientos a la vez, alguno va a parecer desparejo por azar. El más desigual, Nord contra Sarranid (61–85), deja de ser significativo al corregir por probar 10 enfrentamientos (Bonferroni).
Por qué es una prueba justa
La mayoría de las tier lists son opiniones, o estadísticas de partidas donde cada uno elige su facción, que mezclan la facción con los jugadores que la prefieren. En Warband Premier nadie elige: el matchmaker sortea un par de facciones en cada partida y los capitanes arman equipos parejos. Eso convierte el historial en un experimento natural: si una facción fuera más fuerte, se vería acá.
Límites: una sola comunidad competitiva, facciones de Native sin Khergit, y equipos equilibrados por el captain pick, así que los resultados hablan de partidas competitivas parejas, no de servidores públicos ni de duelos.
Preguntas
¿Cuál es la mejor facción de Mount & Blade: Warband multijugador?
En 1.403 partidas competitivas 6v6 con facciones al azar, ninguna resultó más fuerte. Rhodok tuvo la tasa más alta (51,6%) y Swadia la más baja (48,7%), una diferencia que entra en el ruido aleatorio.
¿Existe una tier list de facciones de Warband para competitivo?
No una que respalden nuestros datos. Las tasas van de 48,7%–51,6% y la prueba chi cuadrado da 1.44, contra un umbral de 11.07 al 5%.
¿Cómo se eligieron las facciones en estas partidas?
No las eligen los jugadores. El matchmaker de Warband Premier sortea un par entre Swadia, Vaegir, Nord, Rhodok y Sarranid en cada partida, así que la facción no puede reflejar quién juega mejor.
¿De dónde salen los datos?
De todas las partidas competitivas 6v6 con ganador de la beta, la Temporada 1 y la Temporada 2 de Warband Premier (20 de febrero de 2026 al 7 de mayo de 2026). Los datos anonimizados se pueden descargar en CSV.
¿Querés que tus partidas estén en esta tabla? Warband Premier es una red competitiva comunitaria con un único ELO en salas de todas las regiones, y cada partida suma datos como estos.
Jugar competitivo Estadísticas de mapas Descargar los datos (CSV)